尽管马斯汀对未来的斯达空降计划守口如瓶,在人们产生兴趣的总监瞬间就满足他们,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,力挺贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
马斯汀进一步解释了策略背后的游戏洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。”

在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,等待如果延续当前策略,贝塞
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是斯达2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
至于贝塞斯达的总监下一个空降惊喜会是什么,这款备受期待的作品或许也会在某一天突然空降到玩家面前。突然宣布并立即发布游戏。这促使发行商再次尝试。很久以前就想这么做了。


所谓“空降发售”,贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,即刻可玩”的模式极具价值。是指游戏厂商在不提前公布发售日,










